一篇文章的死亡过程 260723 Thu
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前两天发了两篇公众号文章,它们是从另一篇更长的草稿里拆出来的。
我原本想谈对浪费的恐惧。抄答案、看攻略、让 AI 直接给出路线,背后是同一种愿望:用尽量少的时间和精力拿到最好结果,避免自行探索的代价。
可探索发生时,人还不知道哪条路有用,因此必须允许一部分投入落空。它留下的也不只是结果,还有开始时想不到的新问题和方向。
这个想法不复杂,但真正开始写的时候,却总觉得好像还缺点什么。
只谈游戏,似乎太轻浮;只谈对自己的观察,又怕缺少解释。于是草稿越来越长,引用了社会理论,有了实验研究,又加入诗歌、音乐和电影来调剂一下。攻略为什么合理、AI 为什么有用、反对 AI 会不会变成吃苦教育,也都提前照顾到了。
为了避免材料太杂太乱,我还做了“文化材料负载检查”,在大纲里写了个规定:六项文化材料各出现一次,不连续堆叠,也不承担证明任务;正文最多详写四组研究或概念。等等等等。
正文还没开始写,就已经开始验收了。大纲通过了验收。
然后洋洋洒洒顺利展开四千多字。
嗯,符合结构化的自顶而下开发方法要求。有种老派软件工程的形式美。整整齐齐,梁柱俱全。

第二天再读,我却只觉得陈腐。
虽然每一段都待在该在的位置,结尾准确回到开头,但很难找到一句非它不可的话。好像都是正确的,但又都飘着。好像挺完整的,但是没意思。
我想,写东西真正有意思的可能是意外。写着写着,发现自己原先想错了;原来想说的是另一件事;甚至主线半死不活,旁边长出来的支线反而枝繁叶茂。
提前验收消灭了这些意外。它把“靠写东西来想清楚”变成了先想清楚再写。用过结构化自顶而下开发方法的人都知道,想在分析和设计阶段完全考虑周全,几乎做不到。
而且,对这种靠写作过程来认识自己的文章,如果一切早已考虑周全,也就没有写下来的必要了。
我发现自己有个误区,把写一篇“完整”的公众号稿子当成负责。但我想写的这种文章,其实正是要让不够周全的自己站出来,讲自己慢慢改变了一点什么。
这种先找到正确方法、再允许自己开始的冲动,不只出现在写公众号这件小事里。读一本书之前先查豆瓣书评,学点东西之前先找邪修通关方法。我未必真怕走弯路,而只是怕最后发现,那个不够聪明的选择,的确是自己作的。
那篇文章原本想说,有些浪费是探索必须支付的代价;但我在写它时,却不肯删掉任何一件材料。
所有材料都留下了,片段自己的色彩却没了。

后来,我把那篇四千多字的文章拆成了四篇,不再彼此支援,也不必共同支撑同一个判断。
它们只是发生过的事情,和我的一点偏见。
人生玩家